Flowchart Programının Genel Yapısı

Flowchart Programının genel yapısını öğrenelim..

flowchart

 

Flowchart (Algoritma)

Akış Diyagramı Flowchart; Herhangi bir problemin çözümü veya yapılmak istenen bir eylem için yapılacak işlemlerin adım adım ifadesidir.Algoritma ifadesi daha çok programcılar tarafından kullanılsa da her insan günlük işleri için çeşitli algoritmalar oluşturur.

Şimdi programdaki araçların ne işe yaradığını tek tek öğrenelim..

start

Start: Programın başlangıcını gösterir. Program şeması yaptığımız zaman mutlaka programın başına konulması gerekir..

 

action Action: Aritmatiksel veya mantıksal olarak karar verme durumlarında kullanılır.Yani mantıksal  işlemlerde kullanılan şekil.

 

input İnput: Kullanıcının programa  bilgi girişi yapması için kullanılır.

 

output Output: Herhangi bir değerin ekrana  çıktısının alınacağı zaman kullanılır. 

 

conditional Conditional Junction: Yapılacak iş birden çok yapılacaksa(Döngü mantığı) bu sembol kullanılır.

Örneğin a > 45 ise şunu yap değil ise şunu yap ve ekrana şunu yaz gibi..

 

stop Stop: Programın bittiğini gösteren işarettir. program bittiğinde bu işareti koymamız gerekiyor..

 

func

Function: Fonksiyon çağırmak için kullanılır.

 

 

win

Window: Aşağıdaki nesneleri eklememize müsade eder.

 

window

Text Box : Veri girmek için metin kutusu eklenir.

Picture : Resim eklemek için pencere ekler.

Text Area :  Not defeteri ekranı ekler.

Button : Buton eklemek için kullanılır.

Delete : Eklenen nesneleri silmek içim kullanılır.

Properties – Name : Eklenen nesneye isim verlir.

Properties – Caption : Varsayılan olarak değer atanabilir (veya daha sonra kodlarla)

Events – Left Click : Mouse’un Sol tuşu tıklanınca yapılacak işlem

Events – Right Click : Mouse’un Soğ tuşu tıklanınca yapılacak işlem

window ile ilgili örnek için aşağıdaki linke tıklayabilirsiniz .

https://www.gorselprogramlama.com/textboxa-yaz-ve-temizle-flowchart

Execute

play Run: Yaptığımız programın nasıl çalıştığını görmek için önizleme ekranını açar.

srop Stop: Yaptığımız önizlemeyi durdurmak için kullanılır.

pause Pause: Yaptığımız önizlemede pause butonuna basarsak kullanıcı programa dışarıdan hiçbir şekilde giriş                       yapamaz giriş yapması için bir daha bu butona tıklamamız gerekiyor.

screen Screen: Önizleme ekranını açar.

 

Link and Edit

connect Connect: Yaptığımız algoritmaları birbirine bağlamak için kullanılır. programının hangi şekilden hangi                şekle gideceğini belirlemek için kullanılır.

edit

Edit:  Algoritmadaki şekillerde değişiklik yapmak için kullanılır.

Automatic Connect: Şekiller arasında otomatik bağlantı kurması için kullanılır 

 

Delete

block Block : Algoritmadaki şekilleri silmek için kullanılır

line Line: Şekiller arasındaki bağlantıyı silmek için kullanılır.

 

 Üst menülerin ne işe yaradığını öğrenelim.

–File–

New: Yeni bir çalışma formu oluşturur.

Load: Yapılan bir projeyi programda açmak için kullanılır..

Examples: Programla gelen örnekleri görüntülemek için kullanılır.

Save: Projeyi kaydetmek için kullanılır.

Save As: Projeyi Farklı kaydetmede kullanılır.

Exit: Programdan çıkmak için kullanılır. 

 

–Change Shape– 

back-color

Change Back Color: Şekillerin arka plan rengini değiştirmek için kullanılır.

 

text-color

Change Text Color: Şekillerdeki yazının rengini değiştirmek için kullanılır.

 

border-color

Change Border Color: Şekillerdeki çizginin rengini değiştirmek için kullanılır.

  

  start2Change Size: Şekillerin boyutlarını değiştirmek için kullanılır.

 

 flowprogramming Türkçe İNDİR 

 

flowprogramming İngilice İNDİR

Yorumlar 2

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir